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六一致敬:那些让我们深陷汽车世界的游戏【图】

2017-06-04 08:13| 来源:www.cts2008.com

1启蒙游戏:极品飞车系列

  【太平洋汽车网 贵阳车市点评频道】十几年前一个夜黑风高的晚上,约莫凌晨两三点,我从被窝里偷偷爬出来,溜进了那名为“书房”的圣地。因为那里摆放着一件神圣的物品:个人电脑。按下开关,听着老式电脑硬盘咔嗞咔嗞的启动声、看着CRT显示屏闪烁的画面,我按捺不住心中的激动,点开了某个隐藏文件夹里的“***.exe”的图标,开启了那时候我梦寐以求的汽车浪漫旅——开着各种名贵跑车飞驰电掣于美妙的田园公路或是山间公路上,直至被父母发现胖揍一顿锁上房门为止。

  我相信天下一定有无数多的车迷和我一样,在那入门级私家车都还是罕见奢侈品的时代,却从现在看来简陋的多边形世界中找寻到对汽车文化的热情。今天正好是六一儿童节,笔者谨以此文,回溯那些年让我们爱上汽车的启蒙游戏。

●The Need for Speed!

PC玩家赛车游戏始祖

  有一定主机、单机游戏龄的玩家不可能没听过EA,听过EA的玩家不可能不痛恨这家一切向钱看齐,毁灭无数经典的毒瘤企业(还好这不是游戏网站,笔者不怕被水军喷)。Electronic Arts,中文译名为美国艺电公司,是世界上最大的第三方原创PC、主机平台游戏制作公司(当然不能算手游了,算上手游腾讯就笑了)。所谓树大招风,目前运营着无数游戏品牌、将商业化推至极致的做法肯定会招来许多玩家不满。但在那青涩的年代,EA出品却属精品,其中就包括让无数游戏玩家爱上汽车文化的《极品飞车》系列。

坊间相传EA的Slogan是“EA games, f**king everything!”,足见玩家们对这氪金公司积怨之深。殊不知EA曾经也有过良心出品,早期的《极品飞车》系列可是每作都能拿得出手的3A级大IP。

  早在1994年,那个电脑还得在DOS里敲指令的年代,EA推出了一款可以说在之后改变了汽车游戏界的举足轻重之作——The Need for Speed,后国内译作《极品飞车》的开山之作。不过一开始《极品飞车1》没推出PC版,而是推出3DO主机版。很多人大概都没听说过什么是3DO,那是当年一台电视游戏主机,类似于今天的PS4和XBOX One,EA可以说是这台主机的缔造者之一,在其上推出游戏以视支持也合情合理。只不过没多久,3DO就完蛋了,完蛋得是那么彻底,以至于我们都不知道旧世界还有这么个玩意儿。

这就是传说中的3DO主机。放心不是各位孤陋寡闻,笔者也没见过这玩意儿。因为它仙逝的时候笔者小学都没毕业。

  也多亏了3DO早早仙逝,一切向钱看齐的EA自然要得想办法推广极品飞车。于是1995年,《极品飞车1》顺利成章登陆PC平台,终于让许多PC玩家得以玩到这款赛车游戏。然而在那个一台个人电脑售价抵得上我当时父母一年收入的年代,至少在中国应该还是鲜少有玩家能接触PC游戏。虽然后来也登陆了PS1和土星游戏主机平台——但那个年代应该没有几位开明的父母会给孩子花高价买主机和游戏吧,不但是要开明、还得是土豪。

  所以包括我在内的国内大部分极品飞车玩家都没接触过这第一步作品,至少没有在当年接触过。目前网上能找到的都是简单的阉割版,只有一条赛道、一台道奇Viper,还没有音效。笔者下载来体验了一下,不得不说,如今眼光看着简陋,但是车内座舱视角、该有的物理特效都有了,对于20多年前的作品来说真是值得称道。

网上只能下载阉割版极品飞车1,要在虚拟DOS下运行。仅有一台道奇Viper和一条赛道。但回首这往昔之作:并不简陋的车辆物理特性,模拟车内视角和换挡动作等,这在那3D画面尚属稀世珍品的年代可谓是良心出品。

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